AviUtlの「グループ制御」オブジェクトの使い方について簡単に紹介します。 グループ制御制御オブジェクトとは? グループ制御は、複数のオブジェクトをまとめて操作する事が出来るオブジェクトです。 例えば、 複数のオブジェ...
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【AviUtl】グループ制御の使い方
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【AviUtl】おすすめtransition用モノクロPNG素材まとめ(4/4)
AviUtlのトランジション(シーンチェンジ、ワイプ)用素材として使用出来る、おすすめのモノクロPNG素材について紹介。 ※「追加方法が分からない。使い方が分からない。」という人は以下ページ参照です。 ⇒シーンチェンジ・...
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【AviUtl】おすすめtransition用モノクロPNG素材まとめ(3/4)
AviUtlのトランジション(シーンチェンジ、ワイプ)用素材として使用出来る、おすすめのモノクロPNG素材について紹介。 ※「追加方法が分からない。使い方が分からない。」という人は以下ページ参照です。 ⇒シーンチェンジ・...
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【AviUtl】おすすめtransition用モノクロPNG素材まとめ(2/4)
AviUtlのトランジション(シーンチェンジ、ワイプ)用素材として使用出来る、おすすめのモノクロPNG素材について紹介。 ※「追加方法が分からない、使い方が分からない」という人は以下ページ参照です。 ⇒シーンチェンジ・ワ...
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【AviUtl】おすすめtransition用モノクロPNG素材まとめ(1/4)
AviUtlのトランジション(シーンチェンジ、ワイプ)用素材として使用出来る、おすすめのモノクロPNG素材について紹介。 ※「追加方法が分からない。使い方が分からない。」という人は以下ページ参照です。 ⇒シーンチェンジ・...
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【AviUtl】シーンチェンジ・ワイプの種類を追加する方法【transition】
AviUtlでは、PNG画像を、 「シーンチェンジ」 「ワイプ」(エフェクト) の素材として追加する事が出来ます。 例えば、有志が配布しているシーンチェンジ用のモノクロPNG画像や、自分で適当な画像をモノクロ化したものを...
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【AviUtl】図形の種類を追加する方法【figure】
AviUtlでは、PNG画像を新しく「図形」として追加する事が出来ます。 その方法について紹介します。 図形を追加する方法 AviUtlフォルダの中に「figure」というフォルダを作って、その中にPNG画像を入れるだけ...
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【AviUtl】「上のオブジェクトでクリッピング」の使い方【自由な形状でクリッピング】
AviUtlの「上のオブジェクトでクリッピング」機能の使い方について簡単に紹介。 「上のオブジェクトでクリッピング」機能とは? 「上のオブジェクトでクリッピング」は、「上のオブジェクトでクリッピング」を適用したオブジェク...
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【AviUtl】部分フィルタの使い方
AviUtlの「部分フィルタ」の使い方について簡単に紹介。 部分フィルタとは? 部分フィルタは、部分的にエフェクト・フィルタを掛ける事が出来るオブジェクトです。 例えば、動画の一部分のみにモザイクを掛けたり、ぼかしを掛け...
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【AviUtl】自動バックアップ機能の使い方【復元】
AviUtlでは、「自動的に○○分毎にバックアップを取る」という機能が有ります。 この機能を使えば、AviUtlが異常終了してしまった際などに、プロジェクトファイルを復元する事が出来ます。 その機能の使い方について紹介。...
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【AviUtl】全エフェクト一覧
AviUtlの拡張編集プラグインで用意されている全エフェクトの紹介記事です。 エフェクト全種類一覧 全エフェクトについて簡単に紹介します。 色調補正・色ずれ・単色化・グラデーション・拡張色・特定色域変換・縁取り オブジェ...
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【AviUtl】Aodaruma氏のスクリプトまとめ
Aodaruma氏(@Aodaruma_)が公開しているAviUtlスクリプトのまとめです。 導入方法 以下、導入方法です。 Aodaruma氏のGoogleドライブより、スクリプトをダウンロードする ダウンロードしてき...
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【AviUtl】「座標のリンク」の使い方
AviUtlの「座標のリンク」の使い方について紹介します。 「座標のリンク」とは? 「座標のリンク」機能は、 同じレイヤー上のオブジェクトの座標位置(X、Y、Z)を同期することができる機能です。 「座標のリンク」の使い方...
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【AviUtl】制御文字の使い方【テキストオブジェクト】
AviUtlのテキストオブジェクトで使用できる、 「制御文字」の使い方のついて紹介します。 制御文字とは? テキストオブジェクトに、任意の文字を打ち込むことで、 途中から文字の大きさを変えれたり、 途中から文字の色を変え...
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【AviUtl】標準描画と拡張描画の違い
AviUtlの 標準描画 拡張描画 の2つの違いについて紹介します。 標準描画とは?拡張描画とは? 設定ダイアログのをクリックすると、 標準描画 拡張描画 の2つを切り替えることができます。 ▲タイムラインからオブジェク...
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